永續城市與社區
把回收行為數位化、可追蹤,讓社區更容易養成資源循環的習慣,減少城市廢棄物。
這個平台始於一個校內專題:GSP「垃圾分集點」。最初的構想是讓裝置能辨識三類飲料容器——寶特瓶(PET)、鐵鋁罐(CAN)、鋁箔包(CARTON),協助使用者把可回收的資源從一般垃圾中正確分出來。我們很快發現問題不只是「分得出來」,而是知行落差:多數人知道該回收,卻缺乏即時的誘因與回饋去持續做。
於是專題的目標被重新定義——把單純的辨識,延伸成一條完整的回收 · 積點 · 兌換循環。讓每一個被正確分類的容器,都能轉化成看得見的點數價值,呼應 SDGs 對永續生產與消費的訴求,把環保行為變成一件有回饋、可持續的日常習慣。
因此我們捨棄了笨重的硬體裝置,改以純軟體的三端平台重新打造整套系統:用戶端累積與兌換點數、廠商端掃描與發點、網頁後台統計與核銷。三端各司其職,卻共享同一份資料——點數透過 Supabase 雲端即時同步,寫入與核銷全部走後端,確保帳本一致、不可繞過。
最初的辨識能力並沒有被丟掉,而是被收斂進裝置端的 AI 影像辨識:在手機本地端即時推論三類容器,搭配條碼驗證雙重把關,讓分類更準、發點更快。一個校園專題,就此演進成一個可部署、可擴展的回收兌換平台。
這個平台不只是技術練習,而是對聯合國永續發展目標的具體回應。
把回收行為數位化、可追蹤,讓社區更容易養成資源循環的習慣,減少城市廢棄物。
以點數誘因鼓勵正確分類三類飲料容器,把責任消費變成有回饋的日常選擇。
提高回收參與率、降低資源被當垃圾丟棄的比例,從源頭減少碳足跡,支持氣候行動。
114 學年度校內學生專題實作競賽 · 電機與電子群 第四組作品。
新北高工 電機與電子群,114 學年度校內學生專題實作競賽第四組。我們以三端一體的架構完成整套回收兌換平台的設計與實作。
三端技術簡述:用戶 App 與廠商 App 以 Kotlin · Jetpack Compose 開發的雙 Android App;網頁後台以 Next.js 打造統計儀表板與核銷管理;後端由 Supabase 提供雲端資料庫、即時同步與後端發點邏輯。